約 2,728,379 件
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スナイパー スナイパーは,強力な狙撃ライフルによる遠距離攻撃が得意なクラス。特徴は光学迷彩によって姿を消せる「クローキング機能」で,相手に回すとなかなかやっかいそうだ。ただし防御力はそれほど高くないので,接近されると弱い。サブウェポンはサブマシンガンだ。 AnotherDay
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スナイパー 分類 一般用語用語 説明 狙撃手。長距離にわたって離れた位置から目標に気づかれることなく銃で狙撃することに専門化された要員。(ウィキより) クレシェンドにおいては、東京ディズニーリゾート(オリエンタルランド)に雇われた狙撃手のことを言う。 語源の由来 東京ディズニーランドの愛すべきマスコットたち。 このぬいぐるみに入って、人々を楽しませることは万人の夢であろうが、 その夢を実現した人々には、厳しい遵守事項が与えられる。 それは、「ぬいぐるみに入っていることを決して口外していけない」ということ。 もしも、口外してしまった場合、スナイパーによって狙撃されるという。 クレシェンドにおいては、「口外してはいけない」というところまでは 知っている人も多かったが、スナイパーの件については緒方選手によって 初めて披露された。 ※筆者はマスコットに人が入っていること自体、信じていないので、 この項の内容は全て虚実だと考えております。 ミッキーはミッキーという生き物なのです。 名前 コメント
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 スナイパーの闇弓 ガチャにて出現する武器。 スナイパーの漆黒弓 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 スナイパーの漆黒弓 弓 闇 レア 97 マジックスキル クリティカル1%~5%増加 図鑑No 武器名 進化元 0210 スナイパーの闇弓 第2進化 0211 スナイパーの暗闇弓 第3進化 0212 スナイパーの漆黒弓 備考
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基本情報 配信名 スナイパー ジャンル おもに麻雀配信(ゲーム配信者になりたいらしい) 性別・年齢 男・18歳と166ヶ月 マイク 有 配信時間帯 主に夜~深夜 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC したらば掲示板 なし skypeID sniperno 特徴 冷静 丁寧 隠れイケメン どんなに長い配信でも24時間は無理 ついさっき流れていた曲も局も覚えてない 天鳳万年上卓雀士連合会長 XBOX360を買ったものの配信は1回のみ 極度の3D酔い 大会賞金を急遽増額する太っ腹な男 ドリィシリーズの「ドリィは弟子」所有者 ( ゚∀゚)o彡°会長!会長! ↑配信でこのコメを書くと非常に喜びます! 配信中の名言・迷言 捨てられたらしい 252 スナイパー 12/31 3 11 ( ´゚д゚`)えーーー 土産さんと結婚するつもりだったのに・・・ 140 スナイパー 3/1 21 47 139 いらっしゃいませ先生 配信中の神プレイ・m9プレイ 上卓天凰にて同時3元同時配信 酷い罰ゲームを実行詳しくは天鳳駅伝第2回目8区参照 罰ゲーム:コンビニでティッシュとコンドームを買って領収書の宛名を「スナイパー」、品代を「粗品」と書いてもらう。 オーラスにて神の流れを発揮する。詳しくは天鳳駅伝第3回目8区参照 数え役満確定の状態でみずから大明カンしてスーカンツ流れm9 大会戦績 おっ杯 優勝(おっ杯マスター) こなた杯天運麻雀武道会 予選敗退 第一回天鳳駅伝 四日間通算 192戦 134pt 16位 アイビー杯 予選敗退 第二回天鳳駅伝 二日間通算 89戦 170pt 4位 みやげ娘杯 予選落ち(60位) 第1回ドリィカップ(爺Ⅰ) 兼 万年上卓雀士連合認定 最強位戦 準決勝敗退 クリスマスタッグトーナメント(ivyとペア) 決勝進出(3位) メグライアンの一人勝ち 優勝 天鳳秋刀魚大会 予選落ち(5位) 第三回天鳳駅伝 二日間通算 87戦 110pt 16位 第10回 「ふぬ杯」 決勝進出(2位) 第11回 「ふぬ杯」 決勝進出(2位) 東風 バトル・ロイヤル 予選15位通過 本戦一回戦敗退 第12回 「ふぬ杯」 準決勝敗退(7位) ivy天鳳麻雀大会 予選敗退 47位 ゴウキ杯プレマッチ 予選8位通過 準決勝敗退 第1回 滅殺!ゴウキ杯 予選敗退 24位 第22回 「ふぬ杯」 予選敗退(10位) 天鳳ブロガー&読者 親睦麻雀大会 12位 麻生太郎杯2 予選敗退(34位) 第四回天鳳駅伝 四日間通算 143戦 160pt 28位 第伍回天鳳駅伝 ニ日間通算 65戦 -90pt 216位 どらくーえごー杯 Cチーム 最下位 個人成績 30pt 8位 でし6大会 地域別・出身地別対抗戦 大分・熊本チーム 9位 個人成績 28pt 31位 第六回天鳳駅伝 ニ日間通算 47戦 -212pt 414位 第七回天鳳駅伝 ニ日間通算 80戦 -856pt 285位 第八回天鳳駅伝 ニ日間通算 60戦 60pt 55位 第九回天鳳駅伝 二日間通算 42戦 -219pt 665位 コミュ100人突破記念大会(ニコ生 yuu様) 優勝 予選8位(繰上げ通過) 第拾回天鳳駅伝 二日間通算 88戦 -171pt 636位 第拾壱回天鳳駅伝 二日間通算 63戦 -185pt 460位 配信エピソード 第01回天鳳駅伝主催者(4日間連続配信) 第02回天鳳駅伝主催者(2日間) 第03回天鳳駅伝主催者(年末年始2日間) 第04回天鳳駅伝主催者(4日間連続配信・つの協賛) 第05回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信・つの協賛) 第06回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信・つの協賛) 第07回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信・つの協賛) 第08回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) 第09回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) 第10回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) 第11回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) らいつべ配信者巡り 西日本編 らいつべ配信者巡り 北海道編 らいつべ配信者巡り 名古屋編 激突要塞 悪代官 悪代官2 ウィニングイレブン2009 スーチーパイ4 信長の野望覇王伝 挫折 ステイブルスター厩舎物語 挫折 三国志2 ワッカ(新君主)で制覇 三国志3 袁術で放浪の末制覇 FEリレー 第19章を担当 執拗にソフィーヤのレベル上げにこだわりつつクリア ファイナルファンタジーⅢ たまねぎ賢者で制覇 ドラゴンクエストⅢ 神竜を15ターンで倒した後、闇ゾーマを倒してクリア ブルードラゴン 挫折 超魔界村 QS使って二周クリア ドリームクラブ ナオ攻略で挫折 ファイナルファンタジーⅧ クリア ブラウザ三国志 本家サイト5+6鯖で「OGame」同盟に在籍中 ファイナルファンタジー13 序盤で停滞中 主のステータス 喋り B 声 A 麻雀力 C スカイプ凸 X 本人凸 XXX 思考力 B- 記憶力 C 曲のセンス A
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No. No.69 召喚コスト 250 属性 なし 召喚条件 ※編集で下記参照 解説 序盤では重宝する。マジエンと比べて素早さだけは高いので一応ずっと活躍を出来る。 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 短弓 4 0 2 なし 長弓 3 0 3 なし 急所狙い 14 5 2 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 9 11 3 0 11 2 12 14 4 0 14 3 15 18 5 0 18 MAX 18 22 6 0 22 フォーム 強い。そして女性でかわいk(ry ・・・とにかく強い。レベル1でも攻撃力が高く、レベルMAXだと短弓で10、長弓で9のダメージ。 -- スナイパー愛用者 (2011-03-25 11 30 59) 森で大活躍 -- ななしのよっしん (2011-06-09 15 58 34) マージエンペラーの方が強い。スナイパーは接近戦で弱い。 -- 名無しさん (2011-06-09 15 59 51) 確かにマジエンの方が強いま僕はマジエン9体持ってるけどね -- 名無しさん (2011-12-24 08 35 25) 500コストでスナイパー2体が中々の強布陣 -- 名無しさん (2019-08-31 03 09 31) 序盤は大活躍する -- 名無しさん (2022-03-25 21 40 33) 名前 コメント
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狩人スナイパー 情報更新日 8月19日 猟犬ウルフを唯一扱うことができる。 ・ブリッツビート LV 7 INTが高いとダメージが2000を超える。 ・ファルコンアサルト LV 7 INT140で約10000のダメージを与える。必中&防御無視。 矢では属性が乗らないようだが、短剣の属性は乗る。(属性弓は未検証) ・ビーストマスタリー LV 1 猟犬ウルフをレンタルするのに必要。 猟犬ウルフはペット扱いで、同時に他のペットを出すことができない。 猟犬ウルフはプレイヤーの攻撃を与えた敵に約500(敵のDEFの影響で変化)のダメージの援護攻撃をする。 また、稀に「ソニックブロー」をする。 罠スナイパー 情報更新日 8月16日 古きよき時代にできた罠の足置きが可能になる。 罠のLVも上がり、かなり使いやすいスナイパーになるだろう。 ・アンクルスネア LV 7 捕まった敵の停止時間が上がる。おそらく基本28秒。 AGIの高い敵でも少しだけ停止時間が長くなる。 足置き効果で敵に捕まっている状態でも罠にはめることができる。 ・サンドマン LV 7 体感としてはあまり睡眠確率が上がったようには思えない。 ただし足置き効果で囲まれたときの脱出には十分使える。 ・ブラストマイン LV 7 威力の上昇。 フリージングトラップとセットで使えばなかなかの威力。 足置き効果でそれがとてもやりやすい。 ・クレイモアトラップ LV 7 威力の上昇。 過激なトレインはマナー違反になるが、モンハウ状態で足置きすれば、 かなりのダメージを出すことができる。
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登録日:2009/05/27 Wed 22 00 09 更新日:2024/09/25 Wed 21 05 08NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 (凹) 0080 HGUC化決定 MS WD イデスナイパー←語呂悪いな イデ派生機 オーバースペック ガンダム ガンダムより高性能 ガンダム外伝 ガンダム戦記 コロニーの落ちた地で… ジム ジム・スナイパー スカーレット隊 スナイパー モビルスーツ 一年戦争 一年戦争最強のジム 名機 狙撃 第6文明人の最強兵器 踊る黒い死神 量産機 スカーレット隊、発進! 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』等に登場するモビルスーツ(MS)。 媒体によっては「ジム・スナイパーカスタムⅡ」と表記される。 ●目次 性能諸元 機体解説 武装 個人・部隊用カスタム機リド・ウォルフ専用機 ホワイト・ディンゴ隊仕様 ジャン・ディベビエ専用機 シャドウズ仕様 ティターンズ仕様 バリエーションジム・スパルタン RX-80 ペイルライダー ジム・ドミナンス ジム・スナイパーK9 ジム・シューター 量産型ガンキャノンⅡ ゲーム 商品化 性能諸元 型式番号:RGM-79SP 所属:地球連邦軍 ティターンズ 開発:地球連邦軍 生産形態:量産機 頭頂高:18.0m 本体重量:45.0t 全備重量:61.0t 出力:1,390kw 推量:102,000kg 装甲材質:チタン合金セラミック複合材(一部ルナチタニウム合金) 武装 ビームライフル ビームサーベル ×2 75mmスナイパー・ライフル ハイパーバズーカ ブルパップ・マシンガン 100㎜マシンガン ハンドグレネード 他 主な搭乗者 地球連邦軍一般兵 ティターンズ一般兵 リド・ウォルフ マスター・P・レイヤー マクシミリアン・バーガー レオン・リーフェイ ラリー・ラドリー アニッシュ・ロフマン(漫画のみ) ロン・コウ アラン・アイルワード カイン・ラグナード 機体解説 ジム・スナイパーカスタムのコンセプトを継承して設計・製造されたMS。ベース機はジム・コマンド。 寒冷地らしい青と水色のツートンカラーが特徴。 機体名称からよく混乱を招いているが、『ジム・スナイパー』の後継ではない。あれはロングレンジビームライフルを持っただけの陸ジムである。 そういった意味では『スナイパーカスタムII』表記が本当は正しい。 更に後継機ではないが、名前を受け継いだ機体にジム・スナイパーⅢ(*1)がいる。 『ポケ戦』にてデザインされたMSはその多くが元々の設定ではTVシリーズのMSをリデザインしたもの(例えばジム・コマンドはは元々無印ジムのリデザインとして起こされた)で、その後別の機体という設定に改められている。 本機体についてはリデザイン元のMSがハッキリとはしていない。『機動戦士Zガンダム』にも登場したジム・スナイパーカスタムか、或いはジム・コマンド(=ジム)のバリエーション機体という形だったのか……? そんな『ポケ戦』劇中では、コロニー内連邦基地を強襲するケンプファーを迎撃するために、マシンガン装備で出撃。 ……が、パイロットの技量差か、はたまたケンプファーの性能を油断したか、お供の量産型ガンキャノンと共にジャイアント・バズによって画面に登場して30秒位で爆散する。 スカーレット隊、全滅! まぁ、ジムらしいといえばらしい「やられ役」であった………、 そのため、当初はかなりドマイナーな機体で知名度も低く、一時期MSV扱いされたこともあった…………。 ……が、本機体は『ポケ戦』放送から約10数年の時を経て思わぬ再評価を受けることになる。 「1年戦争かつホワイトベース隊(やガンダムそのもの)が主役ではない派生作品」にて、連邦軍最強格のMSとして獅子奮迅の活躍を見せるようになったためである。 特に有名なのが『コロニーの落ちた地で……』であろう。 ガンダムが実質出てこない本作において、ジム・スナイパーⅡが主人公らの最終機体として登場。 ヴィッシュ・ドナヒューのゲルググやライノサラス等と死闘を演じている。 ホワイト・ディンゴの機体は実弾兵装が搭載されており、元デザインの優秀さもあって非常にカッコイイと評判になった。 また、『ガンダム戦記』マンガ版、小説版共に連邦チームの僚機として配属。 あるときは正に、またあるときは負に、存在感を強めている。 前述の通り『ポケ戦』の機体は後に(ガンプラ発売に伴うもの)元デザインの機体とは違うMSとして再設定されているのだが、 『ポケ戦』自体が一年戦争末期の作品であるため、劇中の扱いはともかくとして投入されているMSは(小規模とは言え最新鋭の「ガンダム」を巡る争いであるため)いずれも1年戦争の機体としては非常に高いスペックを持たされた。 ジム・スナイパーⅡは名前の通り(*2)狙撃性能も高いのだが、厳密に言えば 「エース用に改良され、白兵戦も狙撃も幅広く対応するジム・スナイパーカスタムのコンセプトを更に突き詰めた機体」として、高バランスかつ狙撃能力の高い「現時点での連邦量産機」の最大まで改良に改良を重ねたと設定された。 その為、基礎スペックからして ジェネレーター出力、1,390kw。 スラスター総推力、102,000kg。 これは後の高級量産機「ジム・カスタム」はおろか、ジム系のオリジナルである「RX-78ガンダム」すら上回る超スペックである。 特に、スラスター推力はガンダムの55,500kgと比べると約1.8倍近い。 重量は多少ジムスナイパーⅡが重いものの、推力対重量比、つまり卓上数値での機動力はあのガンダムよりかなり上である。 その他も 外部ポッド化されたバルカン(Mk-2に受け継がれる) バイザー型の精密射撃ユニット(ヘイズルに受け継がれる) 被弾の多い肩等の装甲の一部にルナ・チタニウム(後のガンダリウム)を採用(ギャプランに受け継がれる) ビームサーベルを下部に装備するバックパック(ネモに受け継がれる) 等々…。 『Ζ』の時代でも通用する事からもスペックの高さがうかがえるだろう。 ぶっちゃけアムロが乗っていない初期のRX-78より強いとすらいえてしまう。 戦争末期にようやく量産化に成功した生産数は極端に少ないが、逆に言えば「多少は生産されているので連邦のエースに優先的に配備されたのだろう」という解釈は可能である。スカーレット隊は状況が悪かったということにしよう。 2010年以後はRX-78系統のMSを最終機体とする作品も増えているが、それ以前においては良くて陸戦型ガンダムが最終機体であり、事実上ガンダムを超えるポテンシャルのジムが脚光を浴びたのもある意味自然流れとは言える。 よく名前やスナイパーライフル装備ということで狙撃特化機体と勘違いされがち(これについてはGジェネでの扱いも影響してそう)だが、前述の通りコンセプト的には 高水準の狙撃もできる汎用機 である。 というか『ポケ戦』劇中では狙撃ライフルは装備していない。一応当時時点でデザインはされていたらしいが使わなかった模様。 メカデザインは『逆シャア』の「Hi-νガンダム」やジェガン、『パトレイバー』の「イングラム」「グリフォン」を手がけた出渕裕。 逆算して本機が後にジェガンの開発にも影響を与えているという設定もあったり。 イングラムに見られる「出渕穴(ブチ穴)」という独特の手法も使われている。 ●●● ●● ↑こんな感じの穴 カコイイ。 武装 75mmスナイパー・ライフル型式番号:Franz EF-KAR98K 旧世紀のドイツ・モーゼル社製ボルトアクションライフル・Karabiner 98 Kurzを基に開発されたフランツ社製の実弾式ライフル。 連邦陸軍の75mm無反動砲を転用した火器で、液体炸薬を用いるが、その設計には強いこだわりが窺える。 何せMSの武器としては珍しく、オリジナルと同様ボルトアクション式ライフルで、装弾数も同じく5発。当然バレル内にはライフリングが刻まれている。 しかし、次弾装填に時間が掛かるので対MS戦闘には不向きで接近戦や迎撃には有用とは言えず、取り回しの良いマシンガンやビームライフル等を持っていくパイロットの方が多かったようだ。 とはいえ狙撃ライフルとしては開発を担当したフランツ社によるこだわりの設計と製造によって優れた弾道性能を誇り、本体の複合センサー、コンピューターとライフルのエレクトリックサイトの連動でアウトレンジからの敵指揮官機及び母艦への狙撃で真価を発揮した。 また、他の機種でも精度を問わなければ近~中距離用の無反動砲として運用出来る。 設定は『ポケ戦』当時からあったものの、本編には登場しなかった為に長らく実弾かビームかも解らず、ゲーム作品などでは曖昧な設定だった。(*3) 「マスターグレード ジム・スナイパーⅡ」に付属する物には新たにバイポッドが付いている。 ロングレンジ・ビームライフル型式番号:XBR-X-79YK ジム・スナイパーなどが使用した物と同じ大型ビームライフル。 漫画やゲーム作品などで装備している場合が多いが、描写はそれぞれ異なる。 ロング・ライフル(ロングバレル・ライフル)型式番号:HWF GR・MLR79-90mm 一年戦争末期に開発されたドッカブルタイプの実弾式ライフル。90mmブルパップマシンガンで有名なホリフィールド・ファクトリー・ウエポンズ製。 90mmブルパップ・マシンガンのシステム・ウエポン構造であるを点利用した組み換え品で、フローティングタイプのバレルにバイポッド付き、装弾数120発、地上有効射程距離6,900m、弾頭は徹甲榴弾とされる。 一年戦争後は主にこのライフルを運用したようで、7000m以上の対MS戦闘で初弾命中率95%を記録したという。 元ネタは「マスターグレード ジム改(スタンダードカラー)」に付属した装備。 ビームライフル型式番号:XBR-M-79S 対MS戦用に開発された試作ビームライフル。 百式のBR-M-87ビームライフルにそっくりだが、これをEパック式に改良して出力をアップさせたものが百式のものであるとのこと。 次世代を見据えた斬新な設計であったが、一年戦争当時の技術力では開発者の納得のいく性能を発揮出来ず、少数生産に留まったとされる。 一応、連邦軍のエースパイロット「踊る黒い死神」ことリド・ウォルフ機が使用したという記録が残っている。 ちなみに型番の「S」はスネイル(カタツムリ)の意味。特徴的な後部のE-CAPデバイスの形状から付けられた。 L-9ビームライフル型式番号:BOWA BR-M-82L-9 『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場した特殊部隊「シャドウズ」のカイン・ラグナード機やティターンズ仕様機が持つEパック式のビームライフル。 ガンキャノンのビームライフルを基に開発された狙撃用ビームライフルで、1射毎に1パックを消費するが、ミノフスキー粒子散布下でも威力・射程は共に絶大である。 90mmブルパップ・マシンガン型式番号:HWF GMG・MG79-90mm ホリフィールド・ファクトリー・ウエポンズ製のブルパップ式マシンガン。通称「ジム・マシンガン」。 システム・ウエポン構造を採用していて、部品交換によって容易にロング・ライフルやジム・ライフルに組み換えられる。 U.C.0079~U.C.90年代のジム系に広く愛用されているマシンガンで、SP型も「ポケ戦」でこれを持っていた。 そして一発も撃つことなく撃墜された。合掌。 映像作品で持っていたので、模型等には大体これが付属する。 60mmバルカンポッド ジム系には珍しく、本機には頭部バルカン砲が固定装備されていないが、オプションパック方式のバルカンポッドを頭部右側面に追加することが可能となっている。 牽制に使われるほか、小説版『コロニーの落ちた地で…』ではアスタロスを搭載したHLVの撃破に使われた。 ビームサーベル 唯一の固定装備。リアアーマーに2本セットされている。 この配置はエゥーゴのネモに引き継がれた。 対MS戦用シールドⅡ型式番号:NFHI RGM-M-Sh-AGD ジムコマンド系列が持つ曲面型大型防盾。ノーフォーク産業製。 装甲材はルナ・チタニウムではなくチタン合金セラミック複合材だが、形状が曲面になった事と対ビームコーティング処理が施されたので、対弾性と対ビーム性は向上している。 裏面にマウントラッチを増設してビームサーベルや予備マガジンを携行出来るようにしたケースもあったようだ。 基本的に本機はこれを装備しているが、運用する部隊によっては陸ガン系のショートシールドなどその他のシールドも使う。 その他 連邦軍のMS用火器は大体運用出来る。 確認出来る限り BLASH XBR-M-79E ビームライフル YHI YF-MG100 100mmマシンガン YHI ERRL-TYPE.Doc-04/380mm ロケットランチャー BOWA BG-M-79F-3A ビームガン BLASH XHB-L03/N-STD ハイパーバズーカ ハンドグレネード 等々。 作品によっては『第08MS小隊』で登場した連邦製MSの武器も使う。 個人・部隊用カスタム機 リド・ウォルフ専用機 地球連邦軍のエースパイロット、「踊る黒い死神」ことリド・ウォルフ少佐の専用機。 カラーリングは彼のパーソナルカラーである黒で、カスタマイズなどは特に施されていないようだ。 地上では専用のジム・キャノン、量産型ガンキャノンを駆って戦果を挙げたリドは宇宙に上がると本機を受領、ソロモン攻略戦やア・バオア・クー攻略戦で多大な戦果を残すも、名誉の戦死を遂げる。 初出は『機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑』。 後に『ギレンの野望 ジオン独立戦争記』にて専用機のビジュアルが正式に設定された。 ホワイト・ディンゴ隊仕様 オーストラリアで活躍していた遊撃MS小隊ホワイト・ディンゴ隊に届けられた機体。 上述の通り『コロニーの落ちた地で…』後半の主人公機+僚友機。 ロールアウト直後に届けられたために塗装する暇が無かったので、カラーリングはホワイトディンゴのパーソナルカラーであるグレーではなくロールアウトカラーであるホワイト+ブルーのツートンとなっているが、それがかえってジム系でありながら主人公らしさを演出している。 隊に与えられた内、ファング1(レイヤー隊長機)、ファング2(レオン少尉機)は任務に合わせて機動性を重視して狙撃用の装備を極力排除した汎用性特化のカスタムが施され、中距離支援担当のファング3(マイク少尉機)のみ狙撃仕様のまま運用された。 本機は上記の頭部バルカン砲を所持しており、小説版ではアスタロスを抱えたマッチモニードが搭乗するHLV撃破に使用されている。 ジム・スナイパーⅡの知名度や各種派生作品における「ジム・スナイパーⅡの扱い方」を確立させたであろう機体群。 ジャン・ディベビエ専用機 漫画『オレら連邦愚連隊』より。 教導部隊であるネメシス隊のスナイパー、ジャン・ディベビエ中尉の専用機。 ネメシス隊専用を表すダークブルーで塗装されている。 序盤に失った量産型ガンキャノンに代わる愛機としてコルテス中尉の駆るジムスナイパーカスタムと戦った。 シャドウズ仕様 『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』より。 特殊部隊「シャドウズ」チーム5の隊長であるカイン・ラグナード大尉の専用機。 カラーリングはダークグレーと黒のツートン。 狙撃センサーの変更やバルカン砲の追加、予備Eパックの懸架など特殊任務用にカスタマイズされている。 2機存在しており、初代はジオン残党の拠点“ヘルズゲート”攻略を命じられた際に上官の裏切りによって大破して放棄。 2代目は裏切った上官への復讐の下準備として密かに結託したシャドウズ・チーム6から譲られたものをカスタマイズ。 カラーはダークグリーンと黒、新たにLチャフを増設したショートシールドと最新型のHB-L-X08A/N-STD型ハイパーバズーカを装備している。 ティターンズ仕様 ティターンズ仕様のスナⅡ。 頭部の光学式カメラシステムなどが新型になっている等、近代化改修が施されている。 旧アルビオンクルーの多くが乗艦したことで知られるアレキサンドリア級重巡洋艦アル・ギザに搭載されていたとされる。 バリエーション 本機が既にコマンド系列であるため、より関係があるもののみ記載。 ジム・スパルタン 型式番号:RGM-79S スナイパーⅡに類似した姿を持つ機体で、亜熱帯地域でのジャングル戦などの局地戦を想定して少数生産された。 厳密に言えばジム・コマンドの系列機だが、ジム・スナイパーⅡとは同時期に開発が進められていた為に設計の一部が流用されていて、実質的な兄弟機に相当する。 詳細は項目参照。 RX-80 陸戦型ガンダムとジーラインの間に収まる機体。 一年戦争後を見据えた次期主力量産機としてジムスナイパーⅡをベースにオーガスタ研究所が設計した。ジムとガンダムのハイローミックスをこの機種のバリエーションでこなしてしまおうというコンセプトで、複数の機体が試作されていたとされる。 コストの問題で不採用となった後は、後述の後ろ暗い実験に利用するための機体として改修された。 登場しているのは改修後の姿ばかりで、素体となったRX-80自体の外見や機体名はいまだに明らかになっていない。 ペイルライダー 型式番号:RX-80PR 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」関連作品より。 RX-80はその莫大なコストによって四機で計画が中止されたものの、グレイヴ(作品によってはグレイブ)に回収され、オーガスタ研究所でHADESの移植や更なる改修が行われた。 そのためかオーガスタ系のガンダム4号機/5号機やガンダムNT-1と同型もしくは類似した装甲や武器を持つ。 他の三機にも黙示録の四騎士になぞらえた名が与えられ、ペイルライダーのデータ収集用に非正規部隊で運用された。 これら四機や関連機に関する詳細はペイルライダーの項目参照。 ジム・ドミナンス 型式番号:RGM-79DO 武装:2連ビームキャノン ビームサーベル ボックスタイプビームサーベル ガンターレット シールド 《主なパイロット》 ユウ・カジマ フィリップ・ヒューズ 他 漫画『ザ・ブルー・ディスティニー』にて登場。 より正確には後期生産型ジム(後期型ジムやジム後期生産型のような固有名ではないので雑にいえばコマンド系列)をベースにした機体。 ペイルライダーと同じくオーガスタ研で開発されたためか、外見がよく似ている。 ジムをより実戦向きに改修するためのデータ収集用であり、量産を前提にしておらず少数しか生産されていない。 そのうち一機がモルモット隊のユウ・カジマに配備されており、データ収集を行っている。 高い性能を持つのだが、本作のユウは力及びブルーディスティニーを求めているためか、本機ですら最大出力で扱っており、ブルーに及ばないと考えていたり、 漫画版0083のGP01のようにアクアジムのパーツを用いた水中仕様で無理に陸上戦闘に移され攻撃を受けるなど結構苦労することに… バックパック、腰部のバズーカラック、ボックスタイプビームサーベルユニットのようなスナイパーカスタムの要素を持ち、デザイナー設定では本機はスナイパーカスタムの後期生産型ベース版といったところで、本機からより狙撃性能を特化させたものがスナイパーⅡであるという。 ユウがブルーに乗り換えた後はフィリップが機体を引き継ぎ、カラーリングも白黒のツートンに変更された。 こちらはジオン軍から鹵獲したガンターレットを2基装備している。 ジム・スナイパーK9 型式番号:RGM-79K9 全高:18.0m(ビルダーの独自設定) 本体重量:80.2t(ビルダーの独自設定) 主動力:プラフスキー粒子 装甲材質:プラスチック 製作:マリオ・レナート ファイター:フリオ・レナート 『ガンダムビルドファイターズ』に登場したガンプラ。 レナート兄弟がHGUCジム・スナイパーⅡをベースにカスタムしたもので、ガンプラバトル世界大会予選を様々なガンプラを使って手の内を明かさなかったレナート兄弟にとっての、決勝トーナメント用の切り札である。 一回戦ではルワン・ダラーラのアビゴルバインを破り、準決勝では3代目メイジン・カワグチのケンプファーアメイジングと激闘を繰り広げた。 ジム・シューター 型式番号:RGM-79SQ スマホゲームアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』に登場するゲームオリジナルMS。 U.C.0090年代では既に老朽化も著しいジム・スナイパーⅡを超長距離支援用に再利用した機体で、サブフライトシステムの普及で対空攻撃の重要性が増したため、本機が開発された。 そういった任務の都合から、武装は専用のロングレンジ・ビームライフルのみ。 量産型ガンキャノンⅡ 型式番号 RX-77D-4 こちらも『UCエンゲージ』オリジナルMS。 戦後の中距離支援型MSの選定においてジムキャノンⅡの対抗馬として用意されたのが本機である。 文字だけ見ると見ると量産型ガンキャノンの系統にしか思えないが、実際は武装以外スナⅡほぼそのまんまというよくわからない機体。 かろうじてガンキャノンⅡのビームキャノンを背負っているものの、逆に言えばガンキャノン成分はそこしか無い。 新規設計のジムキャノンⅡに対して既存の機体の改修で済むプランの素体として基本性能が高いスナⅡが選ばれたものと思われるが、ジムキャノン+量産型ガンキャノン+ガンダムNT-1のいいとこ取りなジムキャノンⅡには勝てなかった。 一応、背部ビームキャノン以外に両腕部にシールド一体の連装ビームキャノンを持っているので火力は高いと思われる。 ゲーム 本来は「狙撃もできる高性能汎用機」だが、名前のせいか狙撃機にされがち。大体Gジェネのせい。 前述した専用機やWD隊仕様機が使える作品においてはこの限りではないが。 ガンダム戦記(PS2版) 連邦サイドの使用機体として登場。何故か「GM SNIPER CUSTOM II」と表記されている。 射撃武器はロングレンジビームライフルのみ選択でき、機動性や攻撃力はガンダム系に比べると少々劣るが、腕で十分カバーできる程度。 他のジム系と比較すると図抜けた性能で、最後まで使える機体である。『コロニーの落ちた地で…』と並んで本機の評価を大きく引き上げた作品と言える。 なお、選択時にある事をするとカラーがWD隊仕様になる。 僚機でも可能なのでWD隊の再現が可能となっている。 ターゲットインサイト 何気にスナイパーと名の付く機体の中で唯一参戦している。 ライフルのエフェクトが残念だが、改造すればなんとガンダムを2発で撃墜する超威力を発揮する。 戦場の絆 コスト240の狙撃型機体ジオンのゲルググJのライバル機。 射撃武器はロングレンジビームライフルでマニュアル狙撃タイプ。またセッティングにより武器の特性と射程が異なる。最大射程は1000mを超える(N設定) N設定は絆で最大射程を誇り、連続照射で大ダメージを与えることが可能。一方でダウン値が低く、ダメージも連続照射でないと決定打を与えられず、接近されると対処し辛い。 機動1はダウン値が低く照射時間が短い弾。四発内蔵。 機動2は照射時間が短いが、機体によっては触れただけでダウンさせる弾を持ち、ある程度は接近したMSを対応できることが可能。弾は一発。 装甲1はダウン値と威力が高めの弾を二発装備。 装甲2は照射時間が長めで拠点に有効な弾を一発装備。 サブ武器はハンドグレネイドAorB Aは普通のグレネイド Bは焼夷弾だがコストが20上がり、何かにぶつかった時点で起爆するため使いづらい。 他WD隊仕様が射撃機として使える。コストは220 メイン武装はダウン値と、近距離に比べると威力が高めの100mmマシンガン 威力が控えめな試作型ビーム・ライフル 試作型よりも性能を全般的に向上させたビーム・ライフル(コスト+10) がある サブ武装はダウン値高めの頭部バルカン砲 一度に二発投擲するハンド・グレネイド 相手の足元を狙うハイパ・バズーカ(コスト+10)がある 同コスト帯の機体の中では機動性に優れ、BRの威力は適正距離では70を超える。 近距離のような運用をこなせる機体。 ギレンの野望シリーズ 宇宙ステージではビーム攪乱幕の餌食に遭いやすく狩ったり狩られたされやすいが、撹乱幕のない地上ステージでは化ける。 ジオンルートの地上戦でこいつの大隊をレビルが率いてくると戦場は地獄に変貌する。異常なまでの命中率の高さがウリ。 MS戦線0079 連邦側の高コスト機。ジャブローの激戦が終わったユニット-1にガンキャノン量産型、ジム・コマンドとともに実戦試験のため支給される。 ロングレンジビームライフルはビーム兵器をドライブできる機体なら例えジムでも問題なく運用できてしまうため、利点とは言えない。 本機の真価はその性能の高さにあり、格闘戦もバッチリこなし機動性も高い。 ロングレンジビームライフルで一撃必殺を狙うか、ビーム・ガンを装備させてオールマイティに立ち回るかは貴方次第。 ある意味本来のコンセプトをしっかり再現している。 Gジェネシリーズ 最初期の作品においては前述した高スペック性がまだ浸透しておらず、ジムに毛が生えた程度のステータスしかない。 しかも武装がビームサーベル、ビームライフル(射程3~4)、そして1体の敵に平凡な3000ダメージを与えるMAP兵器の「狙撃」しかなく、射程2に完全な(*4)穴がある「狙撃専用機体」であった。 何なら開発前のジムスナイパーカスタムの方が、ほぼ同じ武装も加えて射程2をカバーするハンドビームガンがある始末。 前述のガンダム戦記などが参戦したSDガンダムGジェネレーションSPIRITSからは性能が見直されており、 ステータス面ではガンダムやゲルググにも引けをとらず、ロングレンジビームライフルは射程に優れ、カバーしきれない中距離はマシンガンでカバー、 初代から引き継いでいるMAP兵器の狙撃も底上げされ、作品によっては特殊効果まで付いているなど扱いやすい機体になった。 やがて開発が進むとガンダムデュナメスに取って代わられることになるがジム系でそれまでの繋ぎとしては十分に使える。 『ジェネシス』では『コロニーの落ちた地で』参戦によりWD隊仕様が追加。 最大射程は『オーバーワールド』時代よりも短くなってしまったが、高火力のロケットランチャーが使用可能。 機動戦士ガンダム Extreme vs. アレックスのアシスト機体として登場。 何故かビーム兵器になっているスナイパーライフルを発射する。 EXVS2では何故か実弾にならないまま高弾速のビームに、EXVS2XBではマシンガン射撃が追加されるなど、一貫して実弾にする気は無さそう。 SDガンダム・バトルアライアンス ロールはシューター。 メイン射撃武器はスナイパーⅡのメイン武器にしては珍しくマシンガン。 更にサブ射撃武器としてバズーカといつもの実体弾スナイパーライフルの組み合わせと スナイパーⅡと言うよりはHADESを積んでないだけの実質ペイルライダーとも言えなくない武装ラインナップである。 更にシューター専用のロールアクションとして任意リロードがあるため弾持ちの悪いサブ射撃二種を撃ちきりリロード。そのまま一気に畳みかけるのが基本戦術。 近接格闘はビームサーベルの連撃とストックでの上半身への殴打と空中に打ちあがった敵を地面に向かって叩き落す胸元への接射と言ったライフルCQCを最大限使った空中戦を披露する。 SPAは待ってましたと言わんばかりの代名詞とも言えるロングレンジビームライフルによる狙撃。 しかし、ビームのためIフィールド持ちのMAやビーム態勢の高いポストディザスター系MSには効果が薄いのでパイロット側のスキルとして貫通が必須となる。 サイドストーリーズ 通常のジム・スナイパーⅡと、コロ落ちが収録されている関係でWD仕様が汎用タイプ/狙撃タイプの2種、計3機種が登場する。 ガンダム戦記とコロ落ちのストーリーでそれぞれ活躍するほか、VRミッションモードでは自由に使うことが出来る。 通常タイプは実弾装備重視で専用ライフルとマシンガン装備。専用ライフルは一発撃つごとのクールタイムが長めだが、足を止めた状態であればそれをキャンセルすることもできる。SP攻撃は専用ライフル連射。原作設定を反映してパラメータも他のジム系より高め。 WD仕様は地上専用になる代わりに更にパラメータが上乗せされている。 WD汎用タイプはオーソドックスなビームライフルとロケットランチャー装備で対MS戦闘が得意。ただし汎用機と言うには若干機動性が低い上格闘が2連までしか続かない為、中距離戦闘を心がけたい。 WD狙撃タイプはロングレンジビームライフルとロケットランチャー装備。LRBRは弾数が2発と少ないが威力が高い。雑魚戦闘ではオーバーキル気味。ロケットランチャーは汎用タイプと同じものだが射撃補正が若干優れている。特筆すべきはSP攻撃のLRBRで、所謂照射タイプのため動きの早い敵やHPの多い敵にも対応できるエースキラー。 また、今回登場した新MS「ペイルライダー」はいろいろなMSの技術を寄せ集めた「ごった煮」な機体で、スペックの高いジム・スナイパーⅡを機体のベースにしているという設定。 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 2018年9月に実装された400コスト支援機。専用狙撃ライフル、ブルバップマシンガン、ビーム・ガンが装備できる。 専用狙撃ライフルは射撃時に足が止まるが射程が長く部位破壊補正に優れる。ただしヒット判定が小さく独特なため慣れないと全く当たらない。 ブルバップマシンガンは速射力と機体の射撃補正が噛み合わさりなかなかのDPSを発揮…していた、かつては。インフレが進んだ今となってはそこまで突出した火力を出せるわけではなく、バルカン並の短射程で蓄積よろけをとるのに3.3秒もかかるデメリットをカバーできない。 ビーム・ガン?そんなものはない。(*5) と言うわけで初心者を脱したなら専用狙撃ライフル一択。以前は根本的な手数と火力不足が課題となっていた兵装だが度重なる調整、特に23年6月の調整で基礎火力がかなり上がった。 それにより敵の本体どこかにある程度の命中弾が出せれば支援機として最低限の火力を発揮し、それに加えて敵MSの脚部に当てられるなら脚部破壊のスペシャリストになれる。 ただし繰り返しになるが専用ライフル前提&独特の当て感な専用ライフルは練習必須なため、乗り出して日が浅いプレイヤーには戦績が伴いにくいと言う意味で難しい機体。 2019年3月にはホワイトディンゴ隊仕様の機体が実装された。ライバルである陸戦型ゲルググ(VD)と同時実装となり、原型機と違ってきっちりと告知&ピックアップされている。3月14日でホワイトデー…ホワイトディンゴ…いやまさかまさか カテゴリは支援機から汎用機になり、宇宙に出られなくなった代わりに地上適正が付与され地上では扱いやすくなっている。その他にもスキルは緊急回避や格闘連撃等、同時期の一般的な汎用機相当のものになっている。 武装はほぼ陸戦型ガンダム互換で豊富だが、最も特徴的と言えるのが専用装備「L(ロングレンジ)・ビームライフル[改修型]」。 こちらは射撃時に足が止まるものの収束可能。収束せずとも「よろけ」がとれ、何より威力に比して連射性能が高くヒート率も低いため、火力と「よろけ」提供頻度が高いのが特徴。特に「よろけ」ありで50%のヒート率は他の武器(大凡85~90%、良くても70%)と比較しても破格と言える。 とは言え流石に最新の同コスト機体郡と比べるとやや型落ち気味であり実際の戦績も低下してきたため、2022年1月に調整が入ることになった。 その調整内容は「専用ビームライフルを移動中に収束可能」と言うもの。一見純粋な強化のように見えて、実際に扱うと収束しないで即撃ちするなら(足を止めるモーションが挟まる分)調整前より発射タイミングが遅くなる。 本機の強みは前述の通り非収束時なら燃費の良いライフルを高回転で回すことにあり、収束のしやすさが上がった所で大した強化にならないどころか、非収束での手触り感が悪化したと愛用者からは大不評。 実際に1ヶ月後に発表された調整後の戦績は、勝率2.6%低下、ライバル勝率5%低下、与ダメージ5000近く低下と軒並み悪化していた。 一度差し戻しになった後およそ半年後に漸く「これでいいんだよ」と言った内容の強化(*6)が入り戦績を取り戻している。 特に観測スキルの獲得が大きく緊急回避と観測スキル両方持ちは同コスト帯唯一。支援が出しづらいマップでの観測役に向く。(本機も近接戦闘が得意とは言い難いが支援機よりはマシ) ジム・ドミナンスは2021年5月実装の400コストの地上戦用汎用。実装当時このコスト帯では珍しい2種格闘を持つが、キャンセルに関わるスキルが揃っていないためフルに活かすには練習が必要。 主兵装は専用の試作型2連装ビームライフルとハイパーバズーカから選択。 連装BRは2発で蓄積よろけが取れて火力はそこそこ、回転率もぼちぼち。とは言えこれ一本だとよろけ取りも火力も物足りないため格闘や副兵装による補助が必須。 ハイパーバズーカは火力は低いがよろけが取りやすい兵装。足りない火力は生み出したよろけに2種格闘による追撃を入れる事で補う形になるが、当然射撃戦には殆どついていけなくなるので出撃マップはよく吟味する必要がある。 初心者でも比較的扱いやすいのはハイパーバズーカの方だが、格闘メイン運用だと後述の水中型の下位互換になりがち。可能ならBRを練習して射撃と格闘のバランスを取れる運用を目指したい。 カスタムパーツスロット数が同コスト内では多い方なので拡張性は高い。 ジム・ドミナンス[水中用装備]は23年8月実装の400コスト地上戦用汎用。地上適性と水中適正の両方を持ち、アンカーも含めた3種格闘を持つのが特長。 前述の無印と異なりスキルも充実し、攻撃・防御ステータスも近接戦闘に特化したゴリゴリの格闘機。 取り回しの良いビームピック、連邦水泳部にはおなじみの強よろけを付与するアンカー、単発火力が高く下格の伸びがあるアンカー打撃を使い分けた高火力コンボが持ち味。 原作と異なり地上戦でもバリバリやっていける機体となっている。ただし射撃戦能力はお世辞にも高いとは言えず、射撃戦が主体となるマップに出ても活躍はしづらい。 GUNDAM EVOLUTION 2022年正式稼働予定のFPSゲームで、本機が先行体験機体の1つとして実装。 やはりというべきか狙撃特化機体で、ボルトアクション式スナイパーライフルを使った精密射撃での狙撃が非常に強い。頭部にクリティカルヒットさえしてしまえばほぼ全ての機体を一撃で中破状態に持っていける威力は確かなものを感じる。 しかし逆にそれ以外が脆弱で、サブウエポンは上空に飛び上がるジャンプパッドと頭部バルカンのみ。G MANEWVERは敵部隊の位置を可視化するもので、強力ではあるが仕留めるには味方の援護かスナイパーライフルで自ら仕留めるしかない。 ムラこそあるが拠点争奪戦や拠点防衛では芋砂で活躍できるので、強ポジションを理解さえすれば相手側にとって厄介な存在になるだろう。 商品化 劇中で30秒しか出なかったせいか、OVA発売当時から立体化に恵まれない非運の機体だった。 ガンプラでは、Bクラブの1/144旧キットジムコマンド用改造パーツ(ガレージキット)以来立体化に恵まれないプラモデルHGUCにてザク改とケンプファーが立体化し、「次はジムスナⅡで0080機体がコンプ」… というところまで行っておきながら、何故かその時点でHGUCは逆シャアシリーズへシフト。 量産型ガンキャノン(HGUC 044)ですら発売されたのに… が、2010年9月にROBOT魂にて初のアクションフィギュア化。 HGUCシリーズと比べても大きさはさほど変わらず、造形も可動も申し分ないが、完成品なためか如何せん値段が高い。 2019年には『機動戦士ガンダム0080 [SIDE MS] RGMー79SP ジム・スナイパーII ver. A.N.I.M.E.』としてリニューアルされた。 続いて2012年9月にHGUCで念願のキット化を果たす。発売中の同シリーズのジム・コマンドからパーツ流用せず、新規造形でのキット化である。同スケールのミドルMS「ドラケンE」も付属。 通常版のみならず、プレミアムバンダイからカラーリングを変更した「リド・ウォルフ専用機」も発売。 更に、カラー変更と武器及び「陸戦型ガンダム 地上戦セット」付属のランナーと同じ関係上ホバートラックと陸戦型ジムの頭部やレールキャノンなどを追加した「ホワイト・ディンゴ隊仕様」も発売された。 なおHGUCは頭部の形状が設定と異なる(他のジムのようなメインカメラのトサカがついている(*7))ため、気になるモデラーは改造が必要。 1/100は長らく存在していなかったが、2017年1月にMGからも発売。一部フレームはジムVer 2.0から流用されているが、それが気にならないくらい、より高いクオリティで楽しめる良キット。 やはりWD仕様とリド専用機はプレバン限定。 WD仕様はホバートラックこそ付かないが、豊富な武装を楽しめる(*8)。 後に、これをベースにした「ジム・ドミナンス」もプレバンで発売された。 魂ウェブにて『コロニーの落ちた地で…』のWD隊仕様が注文可能だった。シールドとロングレンジビームライフルが新規にくっついてきた………………のだが、胸部の塗り間違いにより本体が丸々後日購入者に再送されるというとんでもないミスが起こった。 まだジム・スナイパーⅡの真の魅力は語り尽くせない! ‖凹)<追記、そして ⊂) ←通常型 ‖凹)<修正される ⊂) ←白犬仕様 ‖凹)<ならば次は我らのHGUC発売か ⊂) ←リド専用 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スナイパーの癖に格闘強いとか、ランボーとか極大射程の主人公みたいだな -- 名無しさん (2013-12-18 10 35 17) スナイパーKARATEの使い手なんだろう(ニュード感) -- 名無しさん (2013-12-18 10 52 51) ↑竹槍使いだったのか… -- 名無しさん (2014-01-11 16 50 01) 魂ウェブでWD隊仕様を注文したら、後から本体が送られて来て、一体分の値段で二体来たのでお得感がヤバかった! -- 名無しさん (2014-01-30 16 37 51) ジム砂Ⅱは性能もそうだが頭部もイケメンなんだよな。 -- 名無しさん (2014-02-01 16 50 45) スナイパーカスタムが前身ってのはありがちな誤解 -- 名無しさん (2014-02-10 06 06 01) ↑続き スナイパー2のがスナイパーカスタム(アバオアクー前の現地改修)より早く作られてるのよ 皆川さんのガンダム辞典で、整合性に四苦八苦してたな -- 名無しさん (2014-02-10 06 11 16) EXAMシステム搭載型まで出るとは(震え声…) -- 名無しさん (2014-02-11 17 27 03) さすがにこの項目のタグまでイデオンと絡めるのは無理があると思う -- 名無しさん (2014-02-28 03 45 22) ジム系屈指のイケメンだと思う -- 名無しさん (2014-02-28 12 25 34) イデスナイパー イデオンガンで「狙撃」 …こええ!!! -- 名無しさん (2014-02-28 12 29 16) ↑3 一年戦争の時点では結構なオーバースペックの機体なので、そういう「バケモノGM≒イデオン」といった連想と思われ -- 名無しさん (2014-03-29 18 42 29) モビルスーツの戦いでスナイパーだとか、ある意味蛇足だと思う。 -- 名無しさん (2014-12-08 13 15 08) ↑成層圏さん「 お前を…狙い撃つぜぇ!」 -- 名無しさん (2014-12-08 13 25 30) ↑お前ジャコビアスのおっさんにも同じこと言えんの? -- 名無しさん (2014-12-08 15 23 41) ↑3 アホだろ。 超長距離から敵を減らすという有用性が理解できんのか。 -- 名無しさん (2015-01-05 12 52 46) 何故かスナイパーライフルをビーム兵器と勘違いしてる奴がいるが、何故なんだ。 WDのはビーム兵器だが他は実弾なのに。 -- 名無しさん (2015-11-30 11 28 08) hg化が決まったのと同時にシステムウェポンでロングレンジビームライフルがリリースしてたな。あれは砂Ⅱ好き泣かせの年だった。 -- 名無しさん (2015-12-23 22 23 36) 漫画版戦記でザクマシンガンでラリー機が撃破されてたけどあれ無理だろ… -- 名無しさん (2016-01-29 19 40 45) ↑x4~7 ガンタンク「…………」 -- 名無しさん (2016-01-29 19 49 01) バトルオンラインには赤白のジムカラーなジムスナIIが登場している。オリジナルのキャラもいるけどサイドストーリーズには拾われなかったよ… -- 名無しさん (2016-03-09 19 45 49) ↑5 ビルドファイターズに出たやつがビームに変更されてたからじゃない?デユエルのバズーカもビームになってたし -- 名無しさん (2016-08-26 09 05 52) 各種作品でロングレンジビームライフルを使ってるのが多いからだよ -- 名無しさん (2016-08-26 10 43 51) MG決定おめ -- 名無しさん (2016-09-23 22 57 43) ガンダム戦記でのバカデカイライフルが印象的で好きだった。主役張れるデザインだと思う -- 名無しさん (2016-09-26 00 00 36) ↑4 いや、BFの前から多い。 ゲームだとPS2のめぐりあい宇宙ではちゃんと実弾になってるのにGジェネだとビームになってたりする。 -- 名無しさん (2016-09-26 00 50 43) っていうか、現在では75mmの実弾ライフルとロングレンジビームライフルの両方が使えるって設定になってる。 -- 名無しさん (2016-09-26 00 55 41) 実弾の方は最近こそゲームでもよく見かけるようになったが映像作品だと欠片も出てこないからよく採用されたロングレンジビームライフルに比べると影が薄い不遇な扱いだった。逆に立体化物だと大抵が実弾の狙撃ライフル装備(今回のMGもそう)) -- 名無しさん (2016-09-28 06 26 05) MS戦線0079での本機はさすがにガンダム以上の性能とはいかなかったな -- 名無しさん (2017-02-09 15 56 34) トゥル―オデッセイでは狙撃キャラが持参してくれるMSその㈠だったりする。その□はケンプファー -- 名無しさん (2017-08-07 07 35 00) ガンプラエースにガンダムFSD用の試作ロングライフルが付録としてつくらしいが、砂2に似合うかな… -- 名無しさん (2018-03-30 11 39 11) HGUCのキットは造形は95点(−5点は頭頂部の形が微妙に違う)だけど、狙撃ポーズがやりにくいのが玉に瑕 -- 名無しさん (2018-06-06 20 52 57) HGUCでついに発売されて喜び勇んで買いにいったけど、めっちゃがっかりしたの覚えてるわ。当時はAGE系の可動範囲に優れていた良プラモが多かっただけに、SEED時代のプラモ程度の可動範囲しかないのは本当にがっかりした。狙撃ポーズのための立膝も満足にできないし。プロポーションはぼちぼちなんだが -- 名無しさん (2018-09-26 09 50 27) 狙撃に特化した機体ではなく狙撃に秀でたマルチロール機 -- 名無しさん (2019-02-19 15 47 08) ガンダム世界で実弾のスナイパーライフルって珍しいけど存在するんだね。嬉しい -- 名無しさん (2019-06-14 15 30 52) 記述されてるがバトオペ2のこの機体に対する怨嗟は物凄かったなぁ...熟練するために練習しようにも言及されてるとおり地雷扱いだから使おうとすると出発すらさせてもらえないなんて事態がままあったからほぼネタ部屋専用機体になってしまった... -- 名無しさん (2019-06-14 16 20 19) 取り柄がなんもないのに欠点だけ山盛りだからなー -- 名無しさん (2019-12-17 07 54 08) ギレンの野望で毎回お世話になる -- 名無しさん (2019-12-17 10 35 52) コマンドが元は0080版ジムとして設定されてたのなら、スナイパー2はスナイパーカスタムのリファイン版として書かれてたのかな? -- 名無しさん (2020-06-10 06 00 18) K9についての言及は無しですか スカーレット隊がもうちょっと有能ならもっとスナ2のかっこいいアクションを見られたのに・・・ -- 名無しさん (2020-06-22 13 47 00) ROBOT魂のver.a.n.i.m.eはとても可動がいい。膝立ちもビシッと決まる。墨入れとつや消しコートしてシステムウェポンキット004のスナイパーライフル(これもディテールが詰まってて超カッコイイ)を持たせるとこれまたいい。。 -- 名無しさん (2020-12-03 00 54 31) ちなみにWD仕様の砂2のバルカンポッドはHLV撃破というかなり重要な場面で使われた -- 名無しさん (2021-02-12 19 04 19) バトオペ2のこいつは地雷だけど、極まったプレイヤーが乗ると冗談みたいな距離から脚部を叩き折ってくる恐怖の存在と化す。よろけが取れないなら脚部を折ればいいじゃない!とでもいうかの如く。 -- 名無しさん (2021-09-09 21 24 03) カタログスペックに関しては、初期OVAに出てくる奴ら推力値がやたら高スペックばかりだったと言うしか… -- 名無しさん (2021-09-10 00 09 06) メカデザインは逆シャア小説版の……ってそもそも出渕裕氏はνガンダムを含めた逆シャア本編のMSデザインの担当なのに、なんで小説版に限定した書き方にしてんのさ? -- 名無しさん (2022-03-12 17 31 11) ぶっちゃけホワイトディンゴが乗ってなかったら今頃MSVよりマシ程度の知名度だったのかも……それぐらい奴らの貢献がデカすぎる -- 名無しさん (2024-06-17 18 08 24) 名前 コメント
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RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11400 310 M 9000 75 18 18 16 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ボックスタイプビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 狙撃用ビームライフル 2700 10 0 4~7 射撃BEAM1 85 20 狙撃 3000 15 0 MAP MAP 100 0 範囲内の1体のみに攻撃可能 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) 量産型ガンキャノン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 3 ジムスナイパー 3 ジムスナイパーII 備考 エースパイロット用に開発されたジムの改良型。 ジムスナイパーと大して性能が変わっていないどころか、機動力が落ちてしまったのには突っ込んではいけない。宇宙でも運用できるので汎用性だけは上。 特に思い入れが無ければIIへ開発してしまおう。
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ORDER(サジタリ騎士団) ORDER(サジタリ騎士団)概要 攻略方法 ドロップアイテム 概要 名称 スナイパー 組織(コードネーム) ORDER(サジタリ騎士団) カテゴリー 敵情報 ドロップアイテム 解体 出現エリア 製造工場西側、ライズ、ハイドロプラント ジャーナル 紀元前2世紀、パルティアのローマ弓術学校を起源とするサジタリ騎士団は、すでに秘密主義を貫いている一派の超秘密主義の中核である。 攻略方法 スナイパーの名に恥じない高精度、高威力で射撃をしてくる。 レーザーポインターが見えているので、狙われていることはすぐにわかる。 他のORDERと比較すると体力が低い。 対策 真正面から挑まず不意打ち。幸い体力は低い 強行突破する場合は遠距離からスラッシーボムを投げて凍結させる。 被弾すると大量出血になる攻撃をしてくるため、包帯またはテック包帯を携帯しておく。 弱点部位 頭 弱点と耐性 投擲ネット ? ネットランチャー ? スラッシーボム 〇 ショックトラップ ? ※武器については武器と弾薬を参照。 ドロップアイテム アイテム 個数 確率 割れたショルダーライト 1 100% 軍用電子機器 0-1 60% .308弾 1-3 40% ウェセックスライフル 0-1 15% ジャーナル 0-1 15% カンティーン 0-1 10% お金 0-1 10% 軍用M.R.E. 0-1 2.9% 軽火器修理キット 0-1 1.9% 布くず 0-1 0.9%
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スナイパー 銀河を駆ける歌声 セットアップスターター01 the Best of F COMMAND C-002 緑 1-1-0 C (ダメージ判定ステップ) 戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。 破壊 出典 「マクロスF」 2008